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在页面游戏的巨大市场潜力下,用户支付率非常低
 

在页面查看用户支付率方面,有相关的调查数据。目前游戏用户群的98%参与了网络游戏,未参加网页游戏的用户仅占游戏用户的1.4%。虽然网页游戏在2008年开始上升,但它们发展迅速,并且已经在用户中获得了很高的知名度。

在这98%的页面用户组中,44.9%的用户已经与网络游戏接触超过一年,并对网页游戏有深刻的理解。

在刚接触网页游戏的用户中,34.3%的用户可在3个月内访问网页游戏。他们对网页游戏很新鲜,并且还没有深入了解网页的游戏内容和游戏模式。

在页面游戏的巨大市场潜力下,用户支付率非常低

由于目前国内网页游戏基本采用项目收费模式,用户的支付率成为产生利润的关键因素之一。

在国内网络游戏市场中,用户流失现象非常严重。可以继续游戏超过一年的用户仅占总数的15.8%,并且近一半的用户在单个游戏中持续时间少于三个月。持续3-6个月的用户占28%?持续6-12个月的用户占8.7%。

从数据的变化可以看出,用户在一年内损失很快,并且大约一半的原始用户每三个月丢失一次。用户流失太快表明大多数网页游戏都是新鲜的,而游戏的实质和可玩性明显不足,或者内部平衡非常差,导致用户无法长时间呆在游戏中。

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